Un anno di vita in più, buon Natale e auguri ai progetti indie | Speciale DeviantART

Ed eccoci qui, alla fine, all’inizio, quel che è. Il quarto Natale insieme. Ne è passata di acqua sotto i ponti, ne sono trascorse di stagioni e… se scrivo un’altra banalità mi mordo le dita. Lasciamo da parte statistiche e numeri, molti degli oltre diecimila utenti che hanno letto le mie pagine sono solo websurfers casuali…

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SWTOR | Guida al Commando Gunnery (5.x)

di Lady’Runner @Feccia Ribelle Premessa La spec gunnery è quella del commando cosiddetta “burst”, cioè permette di generare parecchio danno in poco tempo. La spec gunnery ha una buona AOE (specialmente se talentata), ha una gestione dell’energia facile e permette di cambiare obiettivo senza perdita di DPS. La “stance”, dalla 5.0, è diventata una “passiva”…

Lo Stato Free To Play

Italiani, il popolo che inventò lo stato Free To Play

Care lettrici, amici lettori Vi ricordate quella punta di patriottismo che ha sempre condito i miei articoli più importanti? Avete in memoria il mio gran amore per il Bel Paese e la comunità che lo vive? Quell’amore che mi aveva spinto, ad esempio, a rendervi disponibile nella nostra lingua la guida d’uso al vostro videogioco…

SWTOR - Uprisings

SWTOR: Le “Uprisings”, nuovo group content a tre difficoltà (torna la Nightmare mode)

Nel >precedente articolo< avevo illustrato, a grandi linee, tutti i grossi cambiamenti che la prossima espansione di Star Wars The Old Republic, Knights of The Eternal Throne, e la patch 5.0, porteranno al gioco. Oggi vediamo un elemento lasciato in sospeso e rivelato ieri da BioWare: le misteriose Uprisings (“rivolte”, in italiano), modalità di gioco multiplayer per SWTOR.…

Cosa cambia in SWTOR 5.0

SWTOR 5.0 (KOTET): i cambiamenti. “Tutto cambia per non cambiare niente”?

Con il Galactic LiveStream della settimana scorsa, BioWare ha portato alla massima espressione la semplificazione del gioco iniziata con Fallen Empire. Knights of the Eternal Throne, la prossima espansione, che porterà la patch 5.0, sarà la summa di tutta l’ideologia EA/BioWare post KoTFE: rinnovamento tramite una (apparente o sostanziale?) semplificazione (o eliminazione delle ridondanze?) volta…

VIEW Torino conferenza sviluppo videogiochi

VIEW Conference 2016: effetti speciali e sviluppo videogiochi a Torino

Anche quest’anno torna a Torino la VIEW Conference, nell’edizione del 2016, ossia la grande conferenza a riguardo di effetti speciali, effetti visivi, game development e computer grafica. Interverranno esperti da tutte le parti del globo, inclusi i maghi dell’Industrial Light & Magic (gli effetti speciali di Star Wars 7 avranno uno spazio dedicato!) , parleranno…