VIEW Conference 2016: effetti speciali e sviluppo videogiochi a Torino

Anche quest’anno torna a Torino la VIEW Conference, nell’edizione del 2016, ossia la grande conferenza a riguardo di effetti speciali, effetti visivi, game development e computer grafica. Interverranno esperti da tutte le parti del globo, inclusi i maghi dell’Industrial Light & Magic (gli effetti speciali di Star Wars 7 avranno uno spazio dedicato!) , parleranno…

La VIEW Conference 2015 a Torino, conferenza internazionale di computer grafica!

Questo è un evento che sicuramente potrà interessare chi è partito dagli UDK Starter Tutorials, o altri miei articoli sulla computer grafica, per poi studiare in modo più professionale. Il 20-23 Ottobre si terrà a Torino la VIEW Conference 2015, ossia la 16esima conferenza internazionale sulla Computer Grafica: si parlerà di Animazione 2d e 3d,…

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Unreal Engine 4: introduzione, come ottenerlo e usarlo gratuitamente

Primo articolo di renewal degli UDK Starter Tutorials. Parliamo della versione 4.x del motore grafico di Epic, l’Unreal Engine. Con esso, vengono forniti utili strumenti per la realizzazione di un videogioco, a partire dall’importazione dei modelli, l’animazione degli stessi, la creazione di mappe, l’inserimento di giocatori e variabili e suoni. Gli utenti più esperti possono…